Retour :
Suivi et résultats
FTTA
Annonce
La section FFTA de l'APE vous propose un tournoi de babyfoot gratuit ouvert à
tous.
Toute information complémentaire sera disponible sur notre site
http://www.ensta.fr/~diam/ftta
Inscription
A faire au plus tard le Mer 2 avril 2008 par mél à
avec les informations suivantes :
- Nom, Prénon,
- email complet,
- statut (personel Ensta, élève, stagiaire, extérieur)
- préférences horaire (midi, soir, ...)
- type de poignées souhaité (longue par défaut, ronde possible)
Lieu
- ENSTA - 32 boulevard Victor- 75789 Paris
salle S58 (sous-sol, face à la salle de musculation)
Objectif
-
triple classement : règle de bar adaptées, règles officielles
et classement global,
-
objectif 1 : gagner le plus de manches possibles,
-
objectif 2 (si égalité) : gagner le plus de points possibles (goal average)
Déroulement
Il dépendra du nombre de personnes inscrites, mais en voici les
grandes lignes :
Faible nombre de joueurs (jusqu'à 13)
Tournoi complet : tous le monde rencontre tout le monde !
- Inc
-
- cela peut conduire à beaucoup de matches (12 matches chacun pour 13
inscrits) ;
- Av
-
- c'est le plus simple à gérer puisqu'il n'y a plus de séparation de phases
(ni poules ni phase éluminatoire),
- pas de hasard dans le choix des matches à jouer,
- on peut facilement ajouter un nouvel inscrit en cours de route.
Nombre de joueurs supérieur ou égale à 14
Organisation en deux phases :
- phase de 2 ou 3 poules (de 5 à 8 matchs) suivant le nombre de joueurs,
- phase éliminatoire directe, à partir des 8 ou 16 meilleurs de la
phase de présélection (en 3 manches gagnantes de 5 points :
voir exemple pour 15 ci-dessous)
Répartition des joueurs en 2 divisions
Plutot que tenter de répartir les joueurs en poules homogènes entre elles
(autant de joueurs fort et faibles dans chacune) et de tailles identiques, une
solution opposée serait d'organisée deux poules différentes entre-elle, mais
composées de joueurs de niveaux similaires.
Autrement dit, l'idée serait de créer une division composée de joueurs fort et
une autre composée de joueurs faibles.
- Inc
-
- pas facile de classer un joueur moyen : plutot fort ou plutot faible ?
On peut peut-être compter sur une auto-évaluation ? Ou sur 1 ou deux
matches pour les cas litigieux ?, ...
- Av
-
- les matches sont mieux equilibrés,
- on peut facilement ajouter un nouvel inscrit de dernière minute dans une
des divisions,
- Apres le tournoi, on peut faire change de division les deux derniers
de la division 1 avec les deux premier de la division forte ?
(ou les faire se rencontrer à la fin du même tournoi ?
Exemple d'organisation en poules identiques pour 15 joueurs
Tournoi en deux phases :
- phase de présélection (e.g. poules de 5 joueurs : 4 matches)
- phase éliminatoire directe (à partir des huit meilleurs de
la phase de présélection)
dont voici les détails :
- un match de poule sera composée :
- d'une manche de 7 points selon les règles de bar (adaptées)
- d'une manche de 7 points selon les règles officielles (adaptées)
-
Pour la phase de préselection, les critères de classement seront
dans l'ordre :
- le nombre de manche gagnées,
- la moyenne des points marqués/encaissés 'goal average"
(entier relatif),
- classement du plus fort adversaire rencontré (on favorise
celui qui a joué contre un fort) - itératif en cas d'égalité.
-
Pour le choix des 8 joueurs de la phase finale, on prend :
- les deux meilleurs joueurs de chaque poule (6 joueurs)
- les 2 meilleurs troisièmes joueurs parmi les trois poules
-
Pour la composition des matchs éliminatoires, on verra en fonction
de l'état d'avancement de tournoi.
En fonction du temps disponible, on peut par exemple :
- jouer comme les matchs de poules (en prévoyant les cas d'égalité !),
- jouer comme en compétition officielle en
3 manches gagnantes de 5 points.
On peut donc avoir jusqu'à 5 manches
(avec les règles alternées) avec
2 points d'écart mini pour la dernièere).
Le tirage au sort initial permet de choisir : ou bien la balle à
l'engagement, ou bien le coté de la table, ou bien la règle utilisée
pour la première manche.
Les règles
Les règles officielles simplifiée
Tout d'abord voici une justification des règles officielles en
Pourquoi un règlement ?.
La page ci-dessus fournit également un
résumé
(assez complet) du football de table.
Les règles de bar adaptées
Voici une proposition pour des règles de bar qui puisse s'accorder avec les
règles officielles (à compléter/adapter).
- pas de choc : et encore moins de taquets et autres torsions de
barre (sous peine de mort !),
... y compris pour faire un brossé forcé à l'avant
(gros risque pour la barre et pour sa goupille, sachant que nos poignées
démontables n'ont pas de contre-vis)
- engagement ou remise en jeu : on adopte les règles officielles
(simplifiées) pour la (re)mises en jeu
de la balle : le protocole du prèt, sortie de balle, ...
Mais quand la balle et en jeu : plus besoin d'attend l'adversaire s'il
traine pour passer de l'avant en arrière.
- pas de Buts des demis : le point ne compte pas.
- celui qui a mis le demis pert la balle au profit des defenseurs
adverse,
- trois demis (même non consécutifs) dans une manche entraine
un point pour l'adversaire.
- pas de râteaux :
on considère que l'on a "ramé" si la balle est déviée
sans être conservée par les demis
- celui qui a ramé redonne la balle à son adversaire aux demis,
- trois rateaux consécutifs la balle est rendue aux avants de
l'adversaire.
- pas de but par pissettes : on considère qu'on a un pissette ssi :
- goal et défenseur sont à fond,
- tire de l'avant droit de l'attaquant,
- la balle passe entre les deux.
En cas de but par pissette, la balle est donnée à la défense adverse.
- pas de but reprise :
on considère qu'on a une reprise ssi la balle vient de
derrière. Si elle vient de devant : on dit qu'on a un contre (autorisé).
En cas de but par reprise, la balle est donnée à la défense adverse.
- gamelle : point normal
- pêche : interdite (mais pas de pénalité),